|
06.12.2007 - 18:17
24.02.2008 - 20:25
как это вы додумались до этого? Jenyay 25.02.2008 - 19:23
До чего именно? Хорош_гусь)) 26.02.2008 - 22:18 Big Endian - Small Endian Надо ещё учесть то, что все числа лежат в формате Big Endian, т.е. байты местами переставлены! Я до этого долго доходил! Сергей 11.07.2008 - 17:00 программы для открытия структуры файла BMP Здравствуйте подскажите какие программы позволяют открывать структуру любого файла BMP (с просмотром кода каждого пикселя)? Фосса 05.11.2008 - 12:15 Little Endian! Таки данные представлены в формате Little Endian, то есть младшим байтом-вперёд }= Den 08.01.2009 - 13:04
Так если это взято из MSDN, тогда почему другие графические редакторы не могут открыть файл в этом формате???????? Jenyay 08.01.2009 - 17:32
Какой файл? amarant555 13.02.2009 - 15:04
пробовал на делфи работать с файлом созданым фотожоп >16 бит не воспринимает видимо там 5-5-5 вместо 5-6-5 (с которым умеет работать делфи) кому не трудно можете проверить прав я или нет. amarant555 13.02.2009 - 15:07
поправка вернее делфи работает с файлом 16 бит но воспринимает формат как кастом, при этом не возможно использовать ряд функций. PanzerDogg 22.02.2009 - 22:55
GOOD!!! 26.02.2009 - 09:43
10.05.2009 - 17:50
Мне очень понравилось содержание, но все же стоит сделать текст доступным не только для программистов, или студентов-программистов. Почему не сделать эту статью более выразительной и доступной Jenyay 10.05.2009 - 17:57
Просто интересно, а кому может понадобиться описание формата файла кроме программистов? DiezAver 16.05.2009 - 11:18
мне вот очень интересно, а в этом месте: // Пишем мусор для выравнивания
WriteFile (hOut, Palette, Width % 4, &RW, NULL);
SetFilePointer (hIn, (3 * Width) % 4, NULL, FILE_CURRENT);
пишется мусор размером Width % 4. При размере картинки, скажем 255, Width % 4 будет = 3, но разве записать надо не на 1 байт? Jenyay 16.05.2009 - 11:23
Нет, нужно писать не один байт, потому что один пиксель занимает три байта. Если бы картинка была 8-битовая, а не 24-битовой, то достаточно было бы одного байта. DiezAver 19.05.2009 - 09:01
О, действительно, просто я как раз с 8-битовыми сейчас работаю Влад 01.06.2009 - 19:08 Проблема с чтением палитры Я создал 256-цветный рисунок в стандартном Paint'е. В програме загрузил рисунок и палитру, но цвета отображаются неправильно(нету оттенков красного). Так загружаю палитру: for(int i=0; i<256; i++){
fin.get(color.blue);
fin.get(color.green);
fin.get(color.red);
fin.get(reserved);
setPaletteRegistr(i, &color);
}
daim 31.07.2009 - 08:10
такой вот глупый вопросец: с 24 бит на пиксель понятно допустим белый - FF FF FF читаем каждый канал и записываем В свои байтные переменные а с 16 бит на пиксель как? тотже белый FF 7F FF? как то через маску....? и размер параграфа то же будьте добры, просто первый раз здесь услышал Джей 13.11.2009 - 17:04 "...есть надписи на русском языке" > "BitMaP - битовая карта, или, говоря по-русски, битовый массив" Вообще-то слово "массив" - французского происхождения (massif от massiz). Но это мелочи. Я тут чеек посторонний, просветите: што за язык чудной вы используете для программ своих написания? Уж не Си ли это? Jenyay 13.11.2009 - 17:11
Джей Да, Си, но тут не столько сам язык, сколько вызовы функций WinAPI, от самого языка не так много осталось :) Джей 17.11.2009 - 10:51 Si, si... Я щас пишу на C# (уж больно заказчик формы любит...). Какую среду разработки посоветуете? Jenyay 17.11.2009 - 10:55
Visual C# Express, если не хочется денег на среду тратить. Джей 17.11.2009 - 11:28 Ah, bien merci, merci bien... Mille mercis... З.ы. source: "Распространенье наше по планете / Особенно заметно вдалеке. / В общественном парижском туалете / Есть надписи на русском языке" (В.С. Высоцкий) Джей 17.11.2009 - 17:32 mille pardons Je m'excuse de vous demander pardon... Вы в ЦОИз шарите? Если да, в чём именно? Jenyay 30.11.2009 - 22:26
В ЦОИ скорее теоретически представляю что к чему. А вообще по работе я иногда занимаюсь обработкой несколько специфических изображений (радиоизображений). Людмила 17.01.2010 - 18:44
Очень важная для меня, интересная информация. Большое спасибо. Удачи, здоровья. murder 07.04.2010 - 13:52 16-битные изображения По моим наблюдениям Photoshop не использует поле biClrUsed. Алгоритм такой: Если поле biCompression равно BI_RGB то формат 5:5:5. Если же это поле содержит BI_BITFIELDS, то цвета нужно считывать согласно маскам bV5RedMask, bV5GreenMask, bV5BlueMask. Кроме того BI_BITFIELDS в сочетании с масками позволяет менять расположение цветов (например RGB вместо стандартного BGR). Я проверял это на функции SetDIBitsToDevice - работает. Domen0 25.05.2010 - 12:08
Огромное спасибо! Наконец-то нашел. Винт 01.09.2010 - 18:27
маленькая поправочка для концовки ... delete[] inBuf;
delete[] outBuf;
25.09.2010 - 20:07
01.10.2010 - 18:14
)))) 21.12.2010 - 05:54
14.01.2011 - 20:55
здесь никто ни чего не знает Ротва 18.01.2011 - 02:09 Амет Написал собственную прогу по этой статье. Спасибо. Проверил все варианты, за исключением 5-5-5, 5-6-5. Если у кого-то есть изображения с таким форматом и БЕЗ сжатия, очень прошу выложить на http://pixs.ru/ и скинуть линк сюда! thx! апт 12.03.2011 - 11:01 врт ку Duk Nukem 27.10.2011 - 20:43 Ошибка в программе Ваша программа при компиляции выдаёт ошибку в строке: hFile = CreateFile (fname, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL); fname неправильного типа.Как исправить это? Jenyay 29.10.2011 - 09:47
Попробовал сейчас скомпилировать исходник в Visual C++ 2008 Express, все скомпилировалось. А у Вас каком компилятор? eugrita 27.12.2011 - 05:41 создание BMP у меня ваша программа создала BMP-файл, но просмотр его оказался недоступен. Почему??? (Win XP) eugrita 27.12.2011 - 05:43 cоздание BMP При попытке открытия Paint говорит что недостаточно ресурсов для выполнения операции Slavon G. 11.01.2012 - 02:26 re: создание BMP eugrita, тяжело что-то сказать, не видя кода программы
Jenyay, а вот тут ошибочка Slavon G 11.01.2012 - 02:29 re: создание BMP Поэтому в последний рисунок, размер файла записывается в заголовок неправильно. PS: каптча любит шестерки |

